一種基于ActiveX技術(shù)的工程地質(zhì)二三維剖面一體化繪制方法,包括如下步驟:一、基于OpenGL構(gòu)造三維圖形系統(tǒng),用于顯示三維地質(zhì)模型中的地層和鉆孔;二、基于ActiveX技術(shù)將AutoCAD中的剖面坐標(biāo)直接導(dǎo)入到三維系統(tǒng)中,在Z方向進(jìn)行拉伸,得到一個(gè)三維剖面,并繪制到三維系統(tǒng)中;三、鉆孔三維模型構(gòu)建;四、地層層面模型構(gòu)建;五、在三維系統(tǒng)中進(jìn)行剖面與地層界面求交;六、將鉆孔和地層界面求交后的交線段向空間平面投影;七、基于ActiveX技術(shù),將求得的交線和鉆孔投影后的線段直接輸出到AutoCAD中,即生成了二維剖面。本發(fā)明直接在三維環(huán)境中完成工程地質(zhì)剖面繪制的全流程,可視化地質(zhì)剖面計(jì)算及圖紙自動(dòng)繪制,完全實(shí)現(xiàn)地質(zhì)剖面繪制工作的信息化與自動(dòng)化。
聲明:
“基于ActiveX技術(shù)的工程地質(zhì)二三維剖面一體化繪制方法” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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