本發(fā)明公開(kāi)了一種FLAC3D軟件前處理的方法及系統(tǒng),其中,該方法包括以下步驟:根據(jù)地形數(shù)據(jù)建立地形等高線圖后,將地形等高線圖保存為第一格式文件;將第一格式文件轉(zhuǎn)化為坐標(biāo)點(diǎn)文檔后,對(duì)坐標(biāo)點(diǎn)文檔中的坐標(biāo)進(jìn)行插值,并生成點(diǎn)云文件;根據(jù)點(diǎn)云文件獲取三維幾何模型后,生成幾何模型文件;根據(jù)幾何模型文件對(duì)三維幾何模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分,并生成有限元模型文件;將有限元模型文件轉(zhuǎn)化為FLAC3D網(wǎng)格文件,從而實(shí)現(xiàn)FLAC3D軟件前處理。本發(fā)明無(wú)需使用者掌握計(jì)算機(jī)語(yǔ)言和編程能力,能夠適用于大多的使用者,且能夠縮短復(fù)雜地質(zhì)模型的建模時(shí)間,提高了工作效率,可廣泛應(yīng)用于三維建模技術(shù)領(lǐng)域。
聲明:
“FLAC3D軟件前處理的方法及系統(tǒng)” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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