本發(fā)明尤其涉及用于對真實場景的結構進行3D重建的計算機實現的方法。該方法包括提供表示所述結構的3D點云。該方法還包括確定表示所述結構的蒙皮的閉合三角剖分表面。該確定探索候選閉合三角剖分表面,每個所述候選閉合三角剖分表面至少對所述3D點云的相應部分進行網格劃分。該確定根據字典順序對所述候選閉合三角剖分表面的高排名進行懲罰。所述字典順序基于三角形順序。所述字典順序將具有第一三角形的第一候選閉合三角剖分表面相對于具有第二三角形的第二候選閉合三角剖分表面進行排序,所述第一三角形是根據所述三角形順序的遞減排名進行排序的,所述第二三角形是根據所述三角形順序的遞減排名進行排序的。三角形順序對三角形大小進行懲罰。這構成了用于對真實場景的結構進行3D重建的改進方法。
聲明:
“真實場景的結構的3D重建” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業(yè)用途,請聯(lián)系該技術所有人。
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