一種基于貝塞爾曲線(xiàn)算法的GIS應(yīng)用,由GIS地理信息平臺(tái)為基礎(chǔ),滿(mǎn)足已知四個(gè)具體經(jīng)緯度坐標(biāo)點(diǎn),通過(guò)貝塞爾曲線(xiàn)算法計(jì)算四點(diǎn)間的矢量線(xiàn)條的需求。傳統(tǒng)GIS應(yīng)用為實(shí)現(xiàn)弧度線(xiàn)條必須模擬大量密集的有經(jīng)緯度落差的點(diǎn)集合,不僅工作量大、存在較大誤差,且連線(xiàn)效果比較生硬,通過(guò)三階貝塞爾曲線(xiàn)算法,計(jì)算已知四個(gè)控制點(diǎn)之間多個(gè)滿(mǎn)足條件的離散坐標(biāo)點(diǎn),將計(jì)算產(chǎn)生的點(diǎn)集合結(jié)果通過(guò)GIS方法進(jìn)行連線(xiàn),生成一定弧度的彎曲線(xiàn),模擬人口遷徙、
固廢轉(zhuǎn)移等效果。本發(fā)明將GIS信息可視化過(guò)程中需要實(shí)現(xiàn)弧度線(xiàn)條的需求更加智能化、便捷化,達(dá)到四點(diǎn)模擬曲線(xiàn)的目標(biāo)。
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