本公開關于一種游戲平衡性測試方法、裝置、電子設備及存儲介質,所述方法包括:將初始化的第一智能體和第二智能體分別作為對戰(zhàn)的第一游戲帳戶和第二游戲帳戶;根據(jù)第一虛擬對象和第二虛擬對象在本局對戰(zhàn)過程中的第一狀態(tài)信息和第二狀態(tài)信息,確定第一智能體和第二智能體在本局對戰(zhàn)結束后的第一資源信息和第二資源信息;基于第一資源信息和第二資源信息調(diào)整第一智能體和第二智能體,以進行下一局對戰(zhàn),得到下一局對戰(zhàn)結束后的第一資源信息和第二資源信息,直至達到預設迭代結束條件;基于第一累計資源信息和第二累計資源信息之間的對比結果,確定游戲平衡性的測試結果。該方法基于強化學習進行游戲平衡性的測試,可以提高測試效率及準確性。
聲明:
“游戲平衡性測試方法、裝置、電子設備及存儲介質” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業(yè)用途,請聯(lián)系該技術所有人。
我是此專利(論文)的發(fā)明人(作者)