本發(fā)明涉及一種亮度無損失視點可調(diào)的裸眼3D顯示系統(tǒng)及方法,為了解決現(xiàn)有的立體顯示裝置亮度損失或者視點不可調(diào)的問題,本系統(tǒng)包括LCD面板、前置攝像頭、人眼跟蹤算法處理單元、圖像處理系統(tǒng)、液晶透鏡驅(qū)動系統(tǒng)和液晶透鏡,圖像處理系統(tǒng)接收到視頻源的信號,通過對信號的檢測,判斷出信號的視點數(shù),然后圖像處理系統(tǒng)根據(jù)檢測到的視點數(shù)觸發(fā)液晶透鏡驅(qū)動系統(tǒng),液晶透鏡驅(qū)動系統(tǒng)發(fā)出與視點數(shù)相對應(yīng)的序列電壓來驅(qū)動液晶透鏡,使其產(chǎn)生與視點數(shù)相對應(yīng)的透鏡效果,圖像處理系統(tǒng)通過對信號的處理然后發(fā)送給LCD面板顯示。本發(fā)明解決了立體顯示器硬件上對顯示立體內(nèi)容的視點限制、克服了現(xiàn)有裸眼3D技術(shù)的不足,提高了用戶的3D體驗。
聲明:
“亮度無損失視點可調(diào)的裸眼3D顯示系統(tǒng)及方法” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業(yè)用途,請聯(lián)系該技術(shù)所有人。
我是此專利(論文)的發(fā)明人(作者)