本發(fā)明公開(kāi)了一種對(duì)象控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。該方法包括:在游戲應(yīng)用的客戶(hù)端所呈現(xiàn)的虛擬場(chǎng)景中,顯示正在執(zhí)行一局游戲任務(wù)的目標(biāo)對(duì)象,一局游戲任務(wù)為控制目標(biāo)對(duì)象完成與當(dāng)前路徑相匹配的任務(wù);在檢測(cè)到目標(biāo)對(duì)象進(jìn)入當(dāng)前路徑中設(shè)置的目標(biāo)路段,且檢測(cè)到用于指示目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作的操作指令的情況下,控制目標(biāo)對(duì)象開(kāi)始執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作,并觸發(fā)與目標(biāo)路段相匹配的按鍵控制邏輯;在目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作的過(guò)程中,達(dá)到與目標(biāo)路段相匹配的控制條件的情況下,按照按鍵控制邏輯將虛擬按鍵的按鍵狀態(tài)調(diào)整為失效狀態(tài)。本發(fā)明解決在控制對(duì)象實(shí)現(xiàn)目標(biāo)動(dòng)作的過(guò)程中存在控制準(zhǔn)確性較差的問(wèn)題。
聲明:
“對(duì)象控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置” 該技術(shù)專(zhuān)利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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